先看效果,再生成
从当前时间点生成 2 秒预览。合适了,再决定是否修复整段视频。
实际修复的 2 秒片段,演示输入为 384 × 216、2 fps;片段长度不代表处理耗时。首次需下载或提供模型,准备完成后可离线修复。
推理在本机进行。联网用于获取模型,不用于上传待修复的视频或图片。
少一点干扰,多一点专注
不把简单的修复流程变成一整套复杂工作台。导入、预览、生成,每一步都清楚。
从当前时间点生成 2 秒预览。合适了,再决定是否修复整段视频。
支持整段生成和自定义时长;只修复真正需要的部分。
同一个本地修复流程,同时支持视频和静态图片。
项目保存参数、结果和已修复帧。重新打开后,可以从断点继续。
相同素材与参数优先复用已完成结果,减少重复等待。
模型异步下载,可暂停、继续;关闭模型管理后仍可查看进度。
从素材到结果
在模型管理中下载 EZVR Flash V1,或选择已有的本地模型目录。
导入素材,选择开始时间,生成 2 秒预览并检查画面。
选择整段或自定义时长,完成后导出结果,也可以保存项目稍后继续。
EZVR Flash V1 是面向本应用的 SeedVR2 3B 转换权重包。应用下载后校验文件完整性,校验通过才可使用。
前往模型仓库首次获取模型需要联网;完成后,修复过程可离线运行。
不会。视频和图片在 Mac 本机处理。获取模型时会向托管服务发起网络请求,但不会因此上传你的素材。
当前修复功能仅支持 Apple Silicon Mac,不支持 Intel Mac 或 Windows。
当前模型目标短边为 512 像素,不提供 4K、8K 或插帧承诺。部分原片的输出尺寸可能小于原始尺寸;建议先看预览。
耗时取决于 Mac 配置、素材和时长,可能远长于视频播放时长。可以先生成 2 秒预览,再决定处理范围。
不会。项目引用原片,并保存参数、修复结果及未完成任务的已修复帧。迁移项目时,请另行保留原片和模型。
当前通过 GitHub 提供项目源码,通过 Hugging Face 提供模型包。本页不提供尚未发布的安装包或 App Store 链接。
一个专注画质修复的 Mac 工具,从一段预览开始。
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